Mobile Legends: Patch 1.4.70 – Flameshot Kena Nerf Lagi?

By Hazril Md Nor | April 21, 2020

Nampaknya patch terbaru Mobile Legends 1.4.70 menyaksikan spell Flameshot sekali lagi dikenakan nerf walaupun selepas cooldownnya dinaikkan kepada 50 saat dari 35 saat sebelum ini.

Kali ini, durasi slow dikurangkan dari 1.5 saat ke 1 saat manakala damage jarak dekat dikurangkan dari 400+100% serangan magis tambahan kepada 160 +40% serangan magis tambahan.

Moonton mengatakan dalam nota patch tersebut yang hero jarak dekat menggunakan spell ini untuk mengakhiri nyawa pihak lawan dengan mudah selain efek knockback. Sekarang, ia diskalakan mengikut jarak kerana jarak jauh spell ini tetap tidak berubah damage dikenakan.

Jika anda menonton Liga Profesional Mobile Legends: Bang Bang Malaysia & Singapura (MPL MY/SG) Musim Kelima baru-baru ini, spell Flameshot selalu diguna dengan kerap dan mengakibatkan kesakitan yang amat pada sesetengah hero.

Disebabkan cooldown yang rendah, terdapat beberapa situasi di mana empat pemain menggunakan flameshot dan mengabaikan spell lain. Ini menyebabkan kerosakan pada meta dan tiada strategi nyata dapat dirangka melalui spell lain.

Jaraknya yang jauh dan damage tinggi yang mengikut penambahan magic damage juga membuatkan spell ini sangat berguna untuk mage pada minit akhir perlawanan.

 

Artikel berkaitan: Perubahan emblem assassin, lagi mudah nak comeback?

Artikel berkaitan: Mask kena nerf, tiada lagi meta hyper carry?