Ubisoft
Battle royale keluaran Ubisoft, Hyper Scape, akan ditutup
Ubisoft mengumumkan bahawa ia akan menutup permainan battle royale Hyper Scape, kurang daripada dua tahun selepas ia dilancarkan. Dibangunkan oleh Ubisoft Montréal, Hyper Scape ialah FPS battle royale 100 pemain percuma untuk dimainkan dalam persekitaran bandar futuristik yang dipanggil Neo-Arcadia. Permainan ini dilancarkan dalam bentuk beta terbuka pada Julai 2020. Walau bagaimanapun, hanya setahun selepas dikeluarkan Ubisoft telah berhenti mengeluarkan kemas kini utama untuk permainan itu. Musim terakhirnya dilancarkan pada Mac 2021. Dengan strim langsung E3 Ubisoft pada bulan Jun, Hyper Scape tidak disebut sama sekali. Hyper Scape juga salah satu permainan yang mempunyai watkak dari Malaysia iaitu Noor Casulin. Nama sebenar watak itu adalah Noor Azimah Binti Yusof, dan watak itu terkenal di majalah VR Remaja 2054 dalam permainan itu. “Kami membuat keputusan yang sukar untuk menamatkan pembangunan Hyper Scape dan menutup permainan pada 28 April,” kata Ubisoft. “Kami berhasrat untuk mencipta pengalaman penembak yang unik, jarak dekat dan pantas dan kami amat berterima kasih kepada komuniti kami kerana menyertai kami dalam perjalanan kami. “Kami akan mengambil pembelajaran penting daripada permainan ini ke dalam produk masa hadapan,” katanya. Sumber rujukan: Polygon
Square Enix berharap NFT dan blockchain bakal menjadi trend untuk permainan video
Yosuke Matsuda Presiden Square Enix baru-baru ini mengeluarkan surat tahun baru dimana beliau memberitahu tentang minat Square Enix dengan kemunculan trend seperti NFT dan teknologi blockchain.
Banyak syarikat permainan video lain juga sudah mula menjual barangan digital seperti Ubisoft walaupun ramai kritik yang berlaku akibat dari jejak karbon yang teruk.
Dalam surat itu, Matsuda memberitahu NFT bakal menjadi satu trend baru bersama metaverse, teknologi cloud dan kriptowang dalam industri permainan video.
“Saya percaya hal ini mempunyai potensi untuk pembesaran permainan video,” tulisnya.
Matsuda juga mahu Square Enix untuk memperkenalkan kriptowang mereka sendiri.
“Saya juga sedar ramai permain bermain permainan video untuk berseronok sebagai majoriti tetapi, saya juga percaya terdapat beberapa pemain yang bermotivasi untuk menyumbang sambil bermain,”
Matsuda juga percaya bahawa ramai pasti akan cuba untuk menyumbang sambil mendapat insentif dan berseronok bermain permainan video dari Square Enix.
Apa pendapat anda? Patutkah permainan video menggunakan NFT atau blockchain.
Namun setiap pembina permainan video perlu ingat orang yang yang bakal menyumbang adalah minoriti sahaja.