CONSOLE
Lihat Grand Theft Auto V dimainkan di peranti mudah alih Game Boy
Cuba bayangkan jika anda dapat memainkan sebuah permainan moden pada konsol klasik.
Itulah yang berjaya dilakukan oleh seorang peminat bernama Sebastian Staacks dari saluran YouTube There Oughta Be.
Beliau berjaya memainkan Grand Theft Auto V di peranti mudah alih klasik, Nintendo Game Boy, yang dilancarkan lebih 30 tahun lalu.
Cuba lihat video ini.
Permainan GTAV itu tidak diproses dan dimainkan oleh peranti berumur 3 dekad itu, tetapi ia menggunakan katrij Wi-Fi Game Boy untuk menstrim permainan terus ke skrin peranti itu.
Pada dasarnya, aliran sistem itu bermula pada konsol PlayStation yang menjalankan permainan itu dan distrim ke komputer riba Linux yang memancarkan visual permainan ke katrij Wi-Fi Game Boy itu.
Walaupun ia dianggap sebagai suatu yang hebat untuk dilakukan, ia mempunyai beberapa masalah kecil, seperti skrin tidak berwarna dan resolusi yang amat rendah, iaitu pada 160×144 pixel sahaja.
Audio juga menjadi isu kerana permainan itu bermain tanpa bunyi di Game Boy.
Sebenarnya, Staacks boleh menyiarkan apa-apa sahaja ke Game Boy itu dengan syarat ia boleh dimainkan di komputer riba Linuxnya.
Cuma ia terbatas dengan kuasa peranti yang digunakan.
Tetapi, projek ini menunjukkan kercerdikan Staacks serta potensi yang boleh digunapakai pada masa hadapan seperti menggunakan katrij Wi-Fi untuk menstrim sesuatu media ke peranti yang jauh.
Semoga Nintendo tidak menutup projek ini.
Sumber rujukan: Comicbook.com
EA mungkin syarikat seterusnya yang akan diambil alih
Laporan mengenai pengambilalihan Activision Blizzard yang dirancang oleh Xbox mencadangkan EA mungkin yang seterusnya diambil alih oleh sebuah syarikat lain, dan mungkin daripada Sony.
Pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard akan mempunyai kesan yang besar untuk industri permainan, dan bukan hanya dari segi bagaimana ia mengubah nasib Xbox dan PlayStation.
Sebagai contoh, syarikat lain akan mendapat idea bahawa membeli penerbit besar adalah sebuah idea.
Sebelum ini, kebanyakan pemerolehan permainan video adalah untuk pembangun dan penerbit yang lebih kecil, dan biasanya diukur dalam berjuta-juta, bukan berbilion-bilion.
Microsoft mengubahnya terlebih dahulu dengan memperoleh Bethesda, kemudian Take-Two baru-baru ini dengan Zynga. Sekarang seolah-olah tiada syarikat yang selamat, termasuk gergasi seperti EA.
Dengan nilai hanya AS$38 bilion (RM159 bilion), EA tidaklah besar berbanding Microsoft, Google, Amazon, Netflix dan Meta, dan laporan Financial Times baharu mencadangkan mereka kini menjadi sasaran utama.
EA lebih kurang saiz yang sama seperti Activision Blizzard, dengan lebih banyak akaun pengguna tetapi margin operasi yang lebih rendah. Laporan muncul bahawa pada satu ketika, CEO Activision Bobby Kotick, sedang meneroka kemungkinan permerolehan EA.
Ia juga dicadangkan bahawa Sony mungkin berminat untuk memperoleh EA, walaupun Sony adalah syarikat yang jauh lebih kecil daripada Microsoft dan tidak mampu membayar perbelanjaan sedemikian dengan mudah.
Ada kemungkinan Sony berasa tertekan untuk berbuat demikian, terutamanya jika mereka takut bahawa Microsoft akan masuk sebelum mereka dan memperoleh satu lagi penerbit pihak ketiga yang gergasi.
Sumber rujukan: PushSquare
Battlefield 2042 mungkin akan menjadi permainan percuma
Battlefield 2042 dilancarkan pada bulan November tahun lepas lengkap dengan pelbagai masalah yang kritikal dan merosakkan pengalaman bermain permainan itu.
Semenjak itu, pembangun permainan yakin EA dan DICE berusaha untuk menyelamatkan permainan itu dengan beberapa kemas kini yang memperbaiki isu-isu penting permainan.
Namun, ia tidak mencukupi untuk menyelamatkan permainan itu daripada menjadi salah satu permainan yang paling teruk di Steam.
Memandangkan pelancaran permainan tidak seperti dijangkakan, kini ia dilaporkan bahawa permainan itu mungkin akan menjadi percuma untuk dimainkan agar dapat memastikan kelangsungan permainan itu.
Menurut Tom Henderson, penulis liputan berita Battlefield 2042, berkata bahawa EA sedang mempertimbangkan model permainan percuma untuk Battlefield 2042.
EA is reportedly very disappointed with how Battlefield 2042 has performed and is “looking at all the options” when it comes to the title, this is including looking at Free to Play in some capacity.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 20, 2022
I’ll have more on this tomorrow. pic.twitter.com/WWuDpstyqS
Menurut beliau juga, EA amat kecewa dengan permainan itu dan sedang mempertimbangkan beberapa pilihan agar permainan itu akan terus hidup.
Laman web SteamDB juga melaporkan hanya tinggal 6% pemain yang masih aktif memainkan Battlefield 2042 berbanding November 2021. Ini menunjukkan bahawa permainan itu memerlukan keputusan yang drastik agar dapat diselamatkan.
Pemain CSGO ini berusia 63 tahun dan bermain secara kompetitif
Usia tidak bermakna apa-apa bagi Oleg, seorang warga emas dari Ukraine yang aktif bergiat dalam permainan dalam talian seperti Counter Strike Global Offensive (CSGO). Beliau bukan sekadar bermain CSGO di rumah seperti kita semua tetapi beliau menyertai pasukannya Ageless Shooters, di mana ahli pasukannya rata-rata berumur 60 tahun ke atas.
Menurut temu bual Oleh bersama rancangan YouTube TUT.BY, beliau berkongsi kisah hidupnya sebelum dan sewaktu menjadi pemain profesional CSGO yang berumur.
Oleg adalah graduan dari Akademi Perubatan yang berkhidmat di Tentera Laut sebagai doktor tentera. Sewaktu itu, CSGO adalah sesuatu yang asing baginya dan beliau tidak mengetahui apa-apa tentang permainan itu. Tetapi beliau diperkenalkan kepada permainan itu oleh anak-anaknya.
Beliau berkongsi, “Semasa anak-anak saya di sekolah menengah, saya perasan bahawa mereka sedang bermain sejenis permainan menembak. Saya menyuruh mereka melakukan perkara lain kerana saya tidak suka mereka membuang masa duduk di hadapan komputer sepanjang masa.”
Beliau juga pernah menyorokkan kabel komputer agar anak-anaknya tidak dapat bermain CSGO.
“Saya menyembunyikan kabel kuasa daripada mereka untuk menghalang dari bermain CSGO. Pada masa itu saya mula mengenal apa itu CSGO.”
Siapa sangka dalam langkah mendisiplinkan anak dapat membuka pintu ke sebuah dunia yang baru.
Semenjak itu, beliau mencari peluang untuk menyertai CSGO secara profesional. Rezeki tidak salah alamat apabila beliau dijemput untuk bermain bersama tujuh pemain lain pada tahun 2019.
“Kami giat berlatih selama dua bulan untuk bersaing dalam acara di Comic-Con,” katanya.
Dua pasukan dari Ukraine dan Sweden yang terdiri daripada pemain e-sukan yang bersara bertembung antara satu sama lain, mereka tewas dengan skor 16 kepada 1.
Menurut Oleg, pengalaman beliau sebagai tentera tidak begitu membantu kerana sudah terbiasa membidik menggunakan iron sights. Beliau berlatih agar dapat membiasakan diri dengan permainan itu. Oleg juga berkata bahawa beliau bermain 218 permainan dalam tempoh 3 bulan dan berjaya memenangi 117 perlawanan.
CSGO sudah banyak membantu Oleg dalam pelbagai aspek. Antaranya adalah ia membantu meningkatkan daya gerakan otot, ingatan, imaginasi dan lain lagi. Ia juga membantu Oleg memahami istilah-istilah teknikal yang sering digunakan oleh generasi ini.
Oleg dan pasukannya menyokong NA’VI, malah mereka bersorak untuk organisasi Ukraine semasa mereka mengharungi PGL Major Stockholm 2021.
Sumber rujukan: BullFrag
Kerana video lucah Tifa (Final Fantasy VII), mesyuarat kerajaan Itali terganggu
Para penggubal undang-undang di Itali baru-baru ini mengadakan satu mesyuarat di Zoom mengenai ketelusan data yang perlu dibuat untuk keputusan kerajaan Itali.
Namun malang tidak berbau, terdapat satu individu yang menganggu siaran itu dengan memainkan video lucah CGI Final Fantasy VII, Tifa Lockhart sedang bersetubuh.
anyway, on lighter news, have you heard about the Tifa Lockhart hentai video that was accidentally shown during a meeting of the Italian senate yesterday
— Ducktor Naldush (@FrancescoDonald) January 18, 2022
Mesyuarat itu diketuai oleh Senator Five Star Movement, Maria Laura Mantovani dan pada setengah jam pertama semuanya berjalan lancar.
Tetapi ketika beliau mahu memperkenalkan Giorgio Parisi, salah seorang pemenang Nobel Prize, klip itu kemudiannya dimainkan.
Klip itu dimainkan selama 30 saat sebelum akhirnya ditutup oleh admin mesyuarat Zoom itu.
Mantovani ketika itu masih bercakap dan tidak sedar tentang apa yang berlaku dan berhenti apabila ada orang menjerit ‘pesalah seks’ di dalam bahasa Itali.
Kejadian ini bukan pertama kali berlaku. Sebelum ini juga di Facebook, video lucah FFVII juga pernah dimainkan ketika siaran langsung Senato TV.
Microsoft mengambil alih Activision Blizzard, ini apa yang mungkin akan berlaku
Industri permainan video digemparkan dengan berita Microsoft yang mengambil alih syarikat Activision Blizzard dengan harga AS$68.7 billion (RM288 billion). Ini menjadikannya pembelian syarikat yang terbesar dan termahal dalam industri ini.
Activision Blizzard adalah studio yang bertanggungjawab membawa permainan yang pasti dikenali ramai seperti Call of Duty dan World of Warcraft. Tetapi, ia juga terkenal dengan pelbagai isu diskriminasi dan gangguan seksual di tempat kerja.
Dalam langkah gergasi ini, terdapat beberapa perkara signifikan akan berlaku. Antaranya adalah penurunan Bobby Kotick sebagai CEO Activision Blizzard apabila selesainya penggabungan itu. Kotick dilaporkan bersubahat dalam kes-kes yang melanda pejabat Activision Blizzard. Semoga dengan ini, pekerja Activision Blizzard akan terlindung dari masalah yang kritikal itu.
Selain itu, untuk pemain, kita juga dijangka akan menerima lebih banyak permainan dalam servis langganan Game Pass.
Antara francais yang mungkin akan disertakan dalam Game Pass adalah seperti berikut:
- Overwatch,
- Diablo,
- Call of Duty,
- Warcraft,
- Candy Crush,
- Starcraft
Permainan Ekslusif
Ada yang berpendapat bahawa permainan-permainan seperti Call of Duty atau Overwatch akan menjadi ekslusif kepada konsol Xbox serta PC. Namun, Microsoft membidas dengan menyatakan hanya sesetengah permainan akan menjadi ekslusif kepada Xbox dan mereka akan terus menghasilkan permainan Activision untuk konsol saingannya, PlayStation.
via Bloomberg sources:
— Nibel (@Nibellion) January 18, 2022
“Microsoft plans to keep making some of Activision’s games for PlayStation consoles but will also keep some content exclusive to Xbox”https://t.co/fG8009c0fd pic.twitter.com/8h4fpIeXrh
Ironinya, disebabkan Activision menerbitkan Crash Bandicoot baru-baru ini, ini bermakna ikon PlayStation terkenal itu kini dimiliki oleh Microsoft. Ini juga bermaksud akan ada kemungkinan bahawa francais Crash Bandicoot boleh dijadikan permainan eksklusif Xbox.
Tamatkah Dominasi Sony?
Dengan gabungan ini, pelbagai permainan gred AAA akan disertakan dalam Game Pass yang tidak begitu mahal untuk dilanggan. Dengan hanya AS$9.99 (RM 40) sebulan, pelanggan dapat menikmati lebih ratusan permainan yang ditawarkan dalam langganan Game Pass. Ia berbeza jika dibandingkan dengan Sony dimana langganan PlayStation Plus akan menawarkan dalam 3 – 4 permainan setiap bulan.
Tambahan pula, strategi Microsoft dalam menangani krisis ketandusan konsol Xbox Series X/S kelihatan teguh. Manakala, Sony pula bercadang untuk menambah pengeluaran konsol PlayStation 4 demi mengurangkan tekanan permintaan konsol PlayStation 5.
Ia kelihatan seperti Microsoft akan merembat pasaran konsol pada generasi ini buat masa ini.
Pemain Yang Untung
Walau apa pun yang berlaku pada Activision Blizzard, Microsoft, malah pun Sony, yang jelas adalah para pemain dan peminat yang akan paling untung. Mereka akan menerima pelbagai kelebihan dan faedah daripada gabungan ini.
Adakah langkah ini akan membuka pintu untuk Sony melakukan sedemikian? Kita hanya mampu tunggu dan lihat.
Sumber rujukan: Bloomberg
Sony meningkatkan pengeluaran PlayStation 4 demi mengatasi kekurangan PlayStation 5
Ketandusan barangan elektronik tahun ini bukan sesuatu yang baharu. Malah, isu ini sudah hampir setahun berlarut dan industri-industri sudah melakukan pelbagai langkah untuk mengatasi isu ini. Sebagai contoh, Intel memperkukuh kilangnya di Malaysia untuk menambah penghasilan produknya.
Tetapi Sony mengambil langkah yang sedikit pelik. Demi menangani masalah kekurangan stok PlayStation 5, syarikat itu memutuskan untuk meningkatkan pengeluaran konsol generasi lepas, PlayStation 4.
Walaupun Sony mengumumkan untuk menamatkan penghasilan PlayStation 4 pada hujung tahun 2021, ketandusan yang kritikal ini menyebabkan Sony terpaksa menukar rancangan asal mereka. Langkah ini akan menambah kira-kira sejuta unit PS4 tahun ini untuk membantu mengimbangi tekanan ke atas pengeluaran PS5.
Hal ini menimbulkan beberapa isu yang agak penting. Adakah konsol ini masih ada permintaan di pasaran? Persoalan ini muncul kerana terdapat pelbagai permainan yang akan hadir yang mungkin tidak akan tiba di konsol PS4 seperti God of War Ragnarok atau Horizon Forbidden West.
Tambahan pula, ia meragukan apabila pemain perlu membeli konsol dua kali dengan PS4 dan PS5 apabila konsol generasi hadapan itu akhirnya mempunyai stok.
Tetapi menurut laporan oleh seorang jurucakap Sony, sistem PlayStation 4 adalah sebuah sistem yang terlaris di pasaran dan pasti akan ada permintaan.
Adakah langkah ini akan mengurangkan tekanan Sony untuk memenuhi permintaan PlayStation 5? Kita akan lihat pada beberapa bulan yang akan datang.
Sumber rujukan: Bloomberg
Battle royale anime My Hero Academia diumumkan
Pelajar UA High School akan menjadi Plus Ultra menentang satu sama lain tidak lama lagi. Bandai Namco mengumumkan bahawa permainan battle royale percuma untuk dimainkan, My Hero Academia: Ultra Rumble.
Menurut Gematsu, Bandai Namco mendedahkan permainan itu dalam keluaran terbaru majalah Weekly Jump. Tarikh pelancaran belum diumumkan lagi, tetapi majalah Jepun mengacaha bahawa pemain akan bekerjasama “untuk memenangi pertempuran sebanyak 24 pemain dalam aksi berbilang pemain.”
Permainan ini akan dilancarkan sebagai beta tertutup buat masa yang terdekat untuk menguji kestabilan permainan sebelum dilancarkan sepenuhnya.
Bagi yang berminat untuk menyertai ujian beta tertutup ini, pemain boleh mendaftarkan diri di laman web rasminya di sini. Namun, laman web itu tidak beroperasi sewaktu penulisan ini.
Bandai Namco belum lagi mendedahkan tarikh pelancaran permainan ini setakat ini, tetapi yang pastinya permainan ini akan dilancarkan di PS4, Xbox One, Nintendo Switch dan PC.
Microsoft menamatkan pengeluaran Xbox One untuk fokus pengeluaran Xbox Series X/S
Ketandusan cip dan komponen elektronik tahun ini memberi impak kepada pelbagai industri, Microsoft tidak terkecuali. Dalam langkah menangani kekurangan komponen ini, Microsoft memutuskan untuk menghentikan penghasilan konsol generasi lepas Xbox One untuk memfokuskan usaha kepada pengeluaran Xbox Series X dan S, iaitu konsol generasi hadapan syarikat itu.
Berbeza langkah dengan syarikat pesaing Sony di mana mereka menambahkan jumlah pengeluaran PlayStation 4 untuk mengurangkan tekanan permintaan PlayStation 5 yang melambung tinggi.
“Untuk menumpukan pada pengeluaran Xbox Series X dan S, kami menghentikan pengeluaran untuk semua konsol Xbox One menjelang akhir 2020,’ kata Cindy Walker, pengarah kanan pemasaran produk konsol Xbox.
Setakat ini, Microsoft mampu memenuhi permintaan pasaran. Namun, cabaran stok rendah itu masih menjadi cabaran kepada syarikat itu dan langkah ini diharapkan dapat membantu Microsoft untuk mengelakkan masalah kekurangan stok konsol generasi hadapan itu.
“Kami sebenarnya boleh membina lebih banyak cip Series S dalam ruang cetakan cip yang sama seperti mana kami boleh membina Siri X,” kata Phil Spencer, Naib Presiden Eksekutif Gaming di Microsoft.
Itulah sebab utama mengapa stok Xbox Series S kelihatan stabil, hasil keputusan Microsoft untuk menghentikan penghasilan Xbox One S demi konsol generasi seterusnya.
Sumber rujukan: The Verge
Logan Paul hilang RM14 juta demi kad Pokemon
Personaliti internet, peninju dan peminat tegar Pokemon, Logan Paul membuat satu pengumuman bahawa beliau mengeluarkan AS$3.5 juta bersamaan RM14 juta untuk kotak yang dikatakan mempunyai kad Pokemon edisi pertama yang sudah disahkan.
just dropped $3,500,000 on this sealed & authenticated box of 1st Edition Pokémon cards 😯 pic.twitter.com/rMY2bVnKV2
— Logan Paul (@LoganPaul) December 20, 2021
Selepas pembelian itu, ramai komuniti kad Pokemon berkata kotak itu sebenarnya adalah palsu.
Paul akhirnya pergi ke Chicago untuk melihat kad itu dan mengumumkan semua yang berada di dalam kotak itu adalah palsu.
Malah, ramai Youtubers dan orang ramai yang tahu menahu mengenai keaslian penjualan kad Pokemon mengatakan kotak itu terlalu merisaukan.
Malah, semua benda yang berada di dalam kotak itu adalah kad G.I Joe.
Hari ini Logan sudah mengeluarkan video yang menceritakan kes penipuan ini.
Pembelian ini adalah pembelian kad Pokemon paling tinggi nilainya di dunia.
The Witcher 3: Wild Hunt akan tiba di konsol generasi hadapan, menerima DLC baru
The Witcher 3: Wild Hunt akan menerima DLC baharu dalam masa terdekat. Pada tahun 2021, konsol generasi hadapan seperti PlayStation 5, Xbox Series X dan S sepatutnya menerima permainan ini versi terkini, tetapi pelancaran tergendala kepada tahun ini. Nampaknya, pelancaran itu sepatutnya akan dilancarkan sekitar awal tahun ini berdasarkan kicauan ini.
The Witcher 3: Wild Hunt next-gen update is coming to PS5, Xbox Series X/S, and PC this year! Here’s a sneak peek of our updated cover art.
— The Witcher (@witchergame) July 9, 2021
Spoiler alert: we also prepared some free DLCs inspired by @witchernetflix 🤭
More info coming soon! pic.twitter.com/Hs7LwWzUAt
Bagi mereka yang tidak mengetahui, DLC ini tidak akan berada pada tahap dua pengembangan permainan sebelumnya: Hearts of Stone dan Blood of Wine, yang menawarkan hampir 100 jam kandungan baharu.
Sebaliknya, DLC baharu yang diilhamkan oleh rancangan Netflix The Witcher pasti tidak sebesar itu. DLC ini mungkin akana menambah kostum baharu pagi pemburu raksasa itu, tetapi ia tidak mustahil untuk permainan itu menerima kandungan baharu seperti misi atau senjata.
Tarkih pelancaran DLC ini belum diumumkan. Walau apa pun, kita dapat mengharapkan agar pelancaran ini tidak tergendala sekali lagi, dan peminat siri ini dapat menikmati permainan versi baharu tidak lama lagi.
Sumber rujukan: Twitter
Dying Light 2 sebenarnya tidak memakan lebih 100 jam untuk ditamatkan, menurut pembangun
Baru-baru ini, pembangun Dying Light 2 Stay Human menghantar sebuah kicauan di Twitter yang mendedahkan bahawa permainan zombi dunia terbuka ini akan memakan masa lebih kurang 500 jam untuk ditamatkan.
Pemain dan peminat siri ini mempunyai reaksi yang bercampur-campur. Susulan itu, Techland, pembangun permainan, menerangkan bahawa ia memerlukan 500 jam untuk melengkapkan permainan sepenuhnya.
Kini, Techland mendedahkan waktu diperlukan untuk menamatkan permainan.
Menurut kicauan di Twitter, Dying Light 2 Stay Human hanya memerlukan lebih kurang 20 jam menamatkan jalan ceritanya.
We wanted to clarify our recent communication about the amount of hours required to complete the game. Dying Light 2: Stay Human is designed for players with different gameplay styles and preferences to explore the world how they see fit.#DyingLight2 pic.twitter.com/tcaDKULMo8
— Dying Light (@DyingLightGame) January 10, 2022
Penerangan ini bukan akibat mereka tidak dapat memenuhi janji tetapi akibat reaksi kepada aduan peminat bahawa permainan itu terlalu lama dan mungkin penuh dengan misi yang remeh.
Idea tentang mana-mana permainan yang terlalu lama adalah sebuah masalah yang sah tetapi walaupun sebelum ini ia dilihat sebagai satu perkara yang sangat baik, ramai peminat menyuarakan kebimbangan bahawa permainan itu mesti meleret panjang seperti Assassin’s Creed dan Red Dead Redemption.
Namun, macam mana pun, permainan yang berkualiti akan masih menyoronokkan tidak mengira panjang atau pendek tempoh permainannya.
Sumber rujukan: Twitter